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为什么好多人说逆战弹道乱

    发布时间:2019-07-27

    话说要是真能调到一个点无论如何是无法调到一个点上的,那样玩还有什么意思?玩家就成了游戏和鼠标的奴隶,弹道并非完全重复

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    按Esc,接着按设置。在里面有显示弹道轨迹,你按他就行了

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    朱雀爆头可以秒玄武,丈八蛇矛秒不了玄武。 朱雀命中头部可以回弹,丈八蛇矛子弹多2发。 朱雀三连发依旧精准,丈八蛇矛连发直接飘起。 朱雀准星回落很快,丈八蛇矛回复明显要慢些。 朱雀点射非常精准,丈八蛇矛甚至不如SCAR-S。 朱雀连射弹道高...

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    按Esc,接着按设置。在里面有显示弹道轨迹,你按他就行了

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    弹道是没有固定的,扫射更是不稳定。ak是点枪。望采纳

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    腾讯游戏。。。

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    无论如何是无法调到一个点上的,弹道并非完全重复,话说要是真能调到一个点,那样玩还有什么意思?玩家就成了游戏和鼠标的奴隶。

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    那把确实烂、建议月卷买AK-T、或者SCAR望采纳

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    自己控制不好自然是说弹道差。。适当压枪和微调就容易控制了。。顺便说一句:AVA和使命的瞄准都是机械瞄准。。。当然像激光。。。这类游戏都是这样的

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    任何的射击游戏跳起来打子弹都会乱飞 这是游戏符合现实的设计 假如现实的你拿枪跳起来开枪 你觉得你能打准么 人跳起来为了保持平衡就不可能专注于瞄准 这是自然反应嘛

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    都是游戏娱乐,还管不管什么技术

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    麒麟,威力中低、射速很快、换弹最快、移动最快,连射稳定、扫射弹道密集、极易爆头 玄武,威力最低、射速中等、换弹中等、移动中等,点射精准、扫射弹道乱飘、扫射难控制 麒麟的射速和密集扫射很有优势,远距离点射不如玄武

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